我正在尝试将我的音频播放应用程序设置为在出现中断时停止播放。我按照AndroidSDK开发人员说明中的说明设置AudioFocusHelper,如下所示:publicclassAudioFocusHelperimplementsAudioManager.OnAudioFocusChangeListener{AudioManagermAudioManager;Media_ServicemService;ContextmContext;publicAudioFocusHelper(Contextctx,Media_Servicesvc){mAudioManager=(AudioManage
我是Android和Java的新手。我一直在使用AndroidDeveloper和其他网站提供的MediaPlayer和AudioManager示例。我注意到,对于requestAudioFocus()的调用似乎使用了两个单独的签名。例如,来自http://developer.android.com/guide/topics/media/mediaplayer.html网站有:AudioManageraudioManager=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);intresult=audioManager.requ
我知道我们可以通过带有过滤器的广播接收器来监听电话状态actionandroid:name="android.intent.action.PHONE_STATE"但是这种方式需要权限uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"如何在没有此权限的情况下确定传入的GSM调用?附言我确定这可能是因为Whatsapp在做。当我在Whatsapp音频通话中通话,然后收到gsm来电时-whatsapp检查它并将self通话设置为暂停。他们如何理解需要设置暂停?Whatsapp在Manifest文件中有READ_P
我正在尝试在电话响起时暂停媒体播放器。我使用来自android站点的示例代码。是这样的;publicvoidonAudioFocusChange(intfocusChange){switch(focusChange){caseAudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN://resumeplaybackif(mMediaPlayer!=null&&!mMediaPlayer.isPlaying()){mMediaPlayer.start();mMediaPlayer.setVolume(1.0f,1.0f);}break;caseAudioManager.AUDIOFOCU
音频焦点(AudioFocus)基础介绍在我们的Android设备中会安装不止一个多媒体应用,如果不制定一个有效合理的规则,应用程序各自为政,那么可能就会出现各种音视频软件的混音,这是非常影响用户体验的。音频焦点旨在保证同一时段内只有一个应用能够维持音频聚焦。关于AudioFocus的管理准则,Android官方并没有制定需要强制执行的规则,但是为了良好的用户体验,一个音频应用程序最好根据以下准则来管理AudioFocus:在开始播放之前立即调用requestAudioFocus(),并验证调用是否返回AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED。当另一个应用程序获得音频焦点时,停止/